Websocket
Оригинал статьи(wiki репы) и репозиторий с кодом находятся здесь.
Для начала слегка теории о том, зачем все это, что такое Soup, Websocket и немного остального.
libsoup - это HTTP клиент/сервер библиотека для GNOME. Использует объектную систему GObject и GLib Main Loop(спизжено с источника по ссылке)
WebSocket — протокол заднеприводной полнодуплексной связи поверх TCP-соединения, предназначенный для обмена сообщениями между браузером и веб-сервером в режиме реального времени.(источник опять по ссылке)
А теперь о том, что же я хотел и как меня это все напрягло. Возникла задача написать бота для Discord. Знания в программирование, на данный момент, у меня только в 2-х языках: Vala и Lua. Не долго думая побежал рыться в интернете на тему API Discord'a на языке Vala и наткнулся на заброшеный проект Valacord. В нем была реализована часть обращения к серверам посредством простых GET
/POST
запросов, но конская работа по наладке и поддержке Websocket соединения предстояла в будущем. Я полез рыться по Soup докам и..
кошка лягла на мышь.
В следующий раз напишу 2 страницы на тему клиента и сервера, и подводных камней, которые не очевидны и я с ними столкнулся.
Client
С клиентом не так все просто...
С клиентом, казалось бы, все просто: создали, подключились и "общаемся". Но не тут то было..
В первую очередь выделим место под экземпляр соединения за пределами основной функции чтобы иметь к ней доступ из остальной программы:
Для соединения нам понадобится Soup.Session
, который соединит нас с сервером и Soup.Message
с данными о сервере. Собственно:
<server_host>
- собственно адрес сервера[:server_port]
- порт сервера, если требуется[path]
- путь к соединению на сервере
Учтем, что Websocket работает над HTTP и GET. Указываем это при создании
Soup.Message
.
Затем создаем новый основной поток, в котором и будет ждать сообщений наш Soup.WebsocketConnection
:
Вопросы? Поидее должны отсутствовать..️
Получаем экземпляр Soup.WebsocketConnection
:
Тут то вот что происходит по строкам:
Функция
websocket_connect_async()
имеет такой синтаксис:public async WebsocketConnection websocket_connect_async (Message msg, string? origin, string[]? protocols, Cancellable? cancellable) throws Error
соответственно мы указваем наш
Soup.Message message
, а остальные аргументы опускаем т.к. они нам не важны + асинхронная обвязка. (за подробностями по аргументам обратитесь к valadoc)Тут, по завершению работы функции из первой строки, мы получаем заветное
Soup.WebsocketConnection websocket
Соединяем сигнал получения сообщения от сервера с функцией, которую рассмотрим позже
Также сигнал закрытия соединения
И сигнал ошибки соединения, соответственно
ws_message(int type, Bytes message)
type
- тип полученного сообщения (BINARY|TEXT
)public enum WebsocketDataType
message
-GLib.Bytes
экземпляр, который хранит полученное сообщение
Код функции:
На второй строке получаем наше сообщение в виде
uint8[]
изmessage.get_data()
и представляем в виде строки.
ws_closet()
Тут все просто. Мы просто обрабатываем ситуацию, когда соединение закроется.
ws_error(Error error)
Функция получает экземпляр класса GLib.Error
Тут вроде бы все тоже ясно и понятно. На этом эта статься заканчивается.️ Не судите строго, я в этом не силен.
Last updated