vala
English
English
  • Учебник Vala
  • Основы
    • Элементы языка
      • Типы данных
      • Управляющие конструкции
      • Методы
      • Делегаты
      • Лямбды / Замыкания
      • Пространства имён
      • Структуры
      • Классы
    • ООП
      • Основы
      • Конструктор
      • Деструктор
      • Сигналы
      • Свойства(Properties)
      • Наследование
      • Абстрактные классы
      • Интерфейсы / Миксины
      • Полиморфизм
      • Сокрытие методов
      • Информация о типах времени выполнения(Run-Time Type Information)
      • Динамическое приведение типов(Dynamic Type Casting)
      • Универсальные шаблоны(Generics)
      • Создание объектов в стиле GObject
      • Интеграция с D-Bus
      • Профили(Другие бэкенды помимо GLib)
  • Продвинутые возможности
    • Ассерты и контрактное программирование
    • Обработка ошибок
    • Управление параметрами
    • Методы с поддержкой синтаксиса
    • Многопоточность
    • Главный цикл(The Main Loop)
    • Асинхронные методы(Coroutine)
    • Слабые ссылки(Weak References)
    • Список аргументов переменной длины
    • Указатели
    • Классы не наследующие Object
    • Коллекции
      • Введение
      • HashSet<G>
      • ArrayList<G>
      • HashMap<K,V>
      • Lock-free структуры
  • Экспериментальные фичи
    • Введение
    • Строгий не null режим(Rust mode)
    • Литералы регулярных выражений(regexp)
    • Цепочки связанных выражений
  • Использование и создание библиотек
    • Введение
    • Инструменты
    • Генерирование VAPI файла из предыдущего с помощью vapigen.
    • Использование библиотек
    • Создание библиотеки
    • Vala and C
    • Meson
      • Config file
      • Static Library
      • Shared Library
      • Target GLib Version
  • Технические приёмы
    • Unit тестирование
    • Отладка
    • Использование GLib
  • Продвинуты гайд(WIP)
  • Functional Programming
    • Gpseq
    • Compose
  • Examples
    • Basic
    • GTK
      • Базовые GTK программы
      • Flappy Bird(WIP)
      • DnD
    • Websocket
  • Apps
    • Games
  • Meson-Book
    • MesonBook
    • Wrap
    • Crosscompile
    • Object files
    • Library
    • Executable
    • Code Generation
    • Installing
    • Unit Tests
    • Meson 0.54
    • Meson 0.53
  • golang-book
    • Ваша первая программа
    • Типы
    • UPDATE.MD
Powered by GitBook
On this page

Was this helpful?

  1. Продвинутые возможности

Главный цикл(The Main Loop)

GLib включает систему для работы с циклом сообщений через MainLoop. Цель этой системы позволить создавать приложения, которые ждут события и отвечают на них вместо постоянной проверки состояния. Эта модель используется и в GTK+, поэтому программа может дожидаться воздействия пользователя не выполняя при этом никакого кода.

Следующая программа создает и запускает MainLoop и затем подключает к нему источник событий. В данном случае источник - это простой таймер, который будет выполнять данный ему код по прошествии 2000мс. На самом деле метод будет просто останавливать главный цикл, что в данном случае завершит программу.

void main() {

    var loop = new MainLoop();
    var time = new TimeoutSource(2000);

    time.set_callback(() => {
        stdout.printf("Time!\n");
        loop.quit();
        return false;
    });

    time.attach(loop.get_context());

    loop.run();
}

При использовании GTK+ главный цикл создается автоматически и запускается, когда вызывается метод Gtk.main(). Он обозначает точку, когда программа готова запуститься и начать принимать сообщения от пользователя или откуда-то еще. Код на GTK+ эквивалентен примеру выше, поэтому вы можете добавлять источники событий схожим образом. Однако для управления главным циклом вы должны использовать методы GTK+.

void main(string[] args) {

    Gtk.init(ref args);
    var time = new TimeoutSource(2000);

    time.set_callback(() => {
        stdout.printf("Время!\n");
        Gtk.main_quit();
        return false;
    });

    time.attach(null);

    Gtk.main();
}

Общим требованием для GUI приложений является выполнять код как можно быстрее, но не прерывая работы пользователя. Для этого используются объекты типа IdleSource. Они посылают события в главный цикл программы, однако будут это делать только тогда, когда нет более важных задач.

Для более подробной информации о циклах сообщений смотрите документацию по GLib и GTK+.

PreviousМногопоточностьNextАсинхронные методы(Coroutine)

Last updated 6 years ago

Was this helpful?