vala
1.0.0
1.0.0
  • Учебник Vala
  • Основы
    • Элементы языка
      • Типы данных
      • Управляющие конструкции
      • Методы
      • Делегаты
      • Лямбды / Замыкания
      • Пространства имён
      • Структуры
      • Классы
    • ООП
      • Основы
      • Конструктор
      • Деструктор
      • Сигналы
      • Свойства(Properties)
      • Наследование
      • Абстрактные классы
      • Интерфейсы / Миксины
      • Полиморфизм
      • Сокрытие методов
      • Информация о типах времени выполнения(Run-Time Type Information)
      • Динамическое приведение типов(Dynamic Type Casting)
      • Универсальные шаблоны(Generics)
      • Создание объектов в стиле GObject
      • Интеграция с D-Bus
      • Профили(Другие бэкенды помимо GLib)
  • Продвинутые возможности
    • Ассерты и контрактное программирование
    • Обработка ошибок
    • Управление параметрами
    • Методы с поддержкой синтаксиса
    • Многопоточность
    • Главный цикл(The Main Loop)
    • Асинхронные методы
    • Слабые ссылки(Weak References)
    • Список аргументов переменной длины
    • Указатели
    • Классы не наследующие Object
    • Коллекции
      • Введение
      • HashSet<G>
      • ArrayList<G>
      • HashMap<K,V>
      • Lock-free структуры
  • Экспериментальные фичи
    • Введение
    • Строгий не null режим(Rust mode)
    • Литералы регулярных выражений(regexp)
    • Цепочки связанных выражений
  • Использование и создание библиотек
    • Введение
    • Инструменты
    • Генерирование VAPI файла из предыдущего с помощью vapigen.
    • Использование библиотек
    • Создание библиотеки
    • Vala and C
    • Meson
      • Config file
      • Static Library
      • Shared Library
      • Target GLib Version
  • Технические приёмы
    • Unit тестирование
    • Отладка
    • Использование GLib
  • Продвинуты гайд(WIP)
  • Habr
  • Примеры кода
  • Functional Programming
    • Gpseq
    • Compose
  • Examples
    • Basic
    • GTK
      • Базовые GTK программы
      • Flappy Bird(WIP)
      • DnD
    • Websocket
  • Apps
    • Games
  • Meson-Book
    • MesonBook
    • Wrap
    • Crosscompile
    • Object files
    • Library
    • Executable
    • Code Generation
    • Installing
    • Unit Tests
    • Meson 0.54
    • Meson 0.53
  • golang-book
    • Ваша первая программа
    • Типы
    • UPDATE.MD
Powered by GitBook
On this page

Was this helpful?

  1. Основы
  2. Элементы языка

Делегаты

PreviousМетодыNextЛямбды / Замыкания

Last updated 6 years ago

Was this helpful?

delegate void DelegateType(int a);

Делегат - класс, который позволяет хранить в себе ссылку на метод с определённой сигнатурой (порядком и типами принимаемых и типом возвращаемого значений) произвольного класса.

--------------от меня

вообщем вот есть тип int, 8 это int, и вот делегат это тип функции, тип описывающий функции то есть функция:

int add(int a,int b){return a+b;}

имеет "тип"

delegate int DelegateType(int a,int b);

и теперь любую другую функцию которая принимает 2 инта, и возвращает инт можно присвоить к этому делегату

----------------

Делегаты позволяют управлять частями кода как объектами(, ). Пример выше определяет новый тип под названием DelegateType, который представляет из себя метод, получающий целочисленную переменную (int) и не возвращающий значения. Любой метод, который соответствует этой сигнатуре может быть назначен переменной этого типа или передан как аргумент метода этого типа.

delegate void DelegateType(int a);

void f1(int a) {
    stdout.printf("%d\n", a);
}

void f2(DelegateType d, int a) {
    d(a);       // Вызов делегата
}

void main() {
    f2(f1, 5);  // Передача метода как аргумент делегата другому методу
}

Этот код выполнит метод f2, передавая ссылку на метод f1 и число 5. f2 затем выполнит метод f1, передавая ему число.

Делегаты могут быть объявлены локально. Метод класса также может быть присвоен делегату, например:

class Foo {

    public void f1(int a) {
        stdout.printf("a = %d\n", a);
    }

    delegate void DelegateType(int a);

    public static int main(string[] args) {
        Foo foo = new Foo();
        DelegateType d1 = foo.f1;
        d1(10);
        return 0;
    }
}
сигнатуру
функции высшего порядка
объекты первого класса