vala
1.0.0
1.0.0
  • Учебник Vala
  • Основы
    • Элементы языка
      • Типы данных
      • Управляющие конструкции
      • Методы
      • Делегаты
      • Лямбды / Замыкания
      • Пространства имён
      • Структуры
      • Классы
    • ООП
      • Основы
      • Конструктор
      • Деструктор
      • Сигналы
      • Свойства(Properties)
      • Наследование
      • Абстрактные классы
      • Интерфейсы / Миксины
      • Полиморфизм
      • Сокрытие методов
      • Информация о типах времени выполнения(Run-Time Type Information)
      • Динамическое приведение типов(Dynamic Type Casting)
      • Универсальные шаблоны(Generics)
      • Создание объектов в стиле GObject
      • Интеграция с D-Bus
      • Профили(Другие бэкенды помимо GLib)
  • Продвинутые возможности
    • Ассерты и контрактное программирование
    • Обработка ошибок
    • Управление параметрами
    • Методы с поддержкой синтаксиса
    • Многопоточность
    • Главный цикл(The Main Loop)
    • Асинхронные методы
    • Слабые ссылки(Weak References)
    • Список аргументов переменной длины
    • Указатели
    • Классы не наследующие Object
    • Коллекции
      • Введение
      • HashSet<G>
      • ArrayList<G>
      • HashMap<K,V>
      • Lock-free структуры
  • Экспериментальные фичи
    • Введение
    • Строгий не null режим(Rust mode)
    • Литералы регулярных выражений(regexp)
    • Цепочки связанных выражений
  • Использование и создание библиотек
    • Введение
    • Инструменты
    • Генерирование VAPI файла из предыдущего с помощью vapigen.
    • Использование библиотек
    • Создание библиотеки
    • Vala and C
    • Meson
      • Config file
      • Static Library
      • Shared Library
      • Target GLib Version
  • Технические приёмы
    • Unit тестирование
    • Отладка
    • Использование GLib
  • Продвинуты гайд(WIP)
  • Habr
  • Примеры кода
  • Functional Programming
    • Gpseq
    • Compose
  • Examples
    • Basic
    • GTK
      • Базовые GTK программы
      • Flappy Bird(WIP)
      • DnD
    • Websocket
  • Apps
    • Games
  • Meson-Book
    • MesonBook
    • Wrap
    • Crosscompile
    • Object files
    • Library
    • Executable
    • Code Generation
    • Installing
    • Unit Tests
    • Meson 0.54
    • Meson 0.53
  • golang-book
    • Ваша первая программа
    • Типы
    • UPDATE.MD
Powered by GitBook
On this page

Was this helpful?

  1. Продвинутые возможности

Асинхронные методы

Асинхронные методы позволяют программировать вообще без блокировок. Начиная с версии 0.7.6 Vala предоставляет специальный синтаксис для асинхронного программирования.

Синтаксис и Примеры

Асинхронный метод определяется модификатором async. Вы можете вызывать async метод из синхронного через вызов async_method_name.begin().

Из async метода другие async методы могут быть вызваны ключевым словом yield. Это позволит приостановить первый async метод, пока другие на завершатся (см. пример).

Все это делается неявно через обратные вызовы с AsyncResult. Следовательно все асинхронные методы зависят от GIO, и вы должны компилировать ключом --pkg gio-2.0.

// Пример с асинхронными методами GIO.

  async void display_jpeg(string fnam) {
     // Load JPEG in a background thread and display it when loaded
     [...]
  }

или:

  async int fetch_webpage(string url, out string text) throws IOError {
     // Fetch a webpage asynchronously and when ready return the 
     // HTTP status code and put the page contents in 'text'
     [...]
     text = result;
     return status;
  }

Метод может принимать аргументы и возвращать значение, как и любой другой метод. Он может использовать оператор yield в любое время, чтобы вернуть контроль над процессором своему вызывающему объекту.

Асинхронный метод может быть вызван с любой из этих двух форм:

  display_jpeg.begin("test.jpg");
  display_jpeg.begin("test.jpg", (obj, res) => {
      display_jpeg.end(res);
  });

list_dir() не будет блокирован. Внутри него вызываются методы enumerate_children_async() и next_files_async() через ключевое слово yield. list_dir() продолжает выполнение, как только те вернут результат.

Создание асинхронных методов

В предыдущем примере для демонстрации применения begin() и yield использовались асинхронные методы GIO для демонстрации. Однако возможно создание и своих асинхронных методов.

.callback используется для явной регистрации метода _finish в качестве асинхронного. Он используется через yield.

// добавьте обратный вызов для вашего метода

Idle.add(fetch_webpage.callback);
  yield;

// вернуть результат

return a_result_of_some_type;

После yield может быть возвращен результат. Явно это выполняется в AsyncResult в методе обратного вызова. .callback во многом похож на концепцию пролонгации в определенных языках программирования (напр. Scheme), за исключением того, что в Vala он немедленно предоставляет контекст следующий за ближайшим выражением yield.

end() служит синт сахаром для метода *_finish. Он берет AsyncResult и возвращает действительный результат или кидает ошибку (если это делает асинхронный метод). Он вызывается как: async_method.end(result)в асинхронном обратном вызове.

Examples

using Gtk;

using Gtk;
Button button;

public static int main (string[] args) {
    Gtk.init (ref args);

    var window = new Window ();
    window.title = "Count without blocking the UI";
    window.border_width = 10;
    window.window_position = WindowPosition.CENTER;
    window.set_default_size (350, 70);
    window.destroy.connect (Gtk.main_quit);
    button = new Button.with_label ("Start counting");
    button.clicked.connect (() => {
        count.begin();
    });

    window.add (button);
    window.show_all ();

    Gtk.main ();

    return 0;
}

async void count(){
    for(int i = 0; i < 10000; i++){
        button.label = i.to_string();
        Idle.add (count.callback);
        yield;
    }
}
PreviousГлавный цикл(The Main Loop)NextСлабые ссылки(Weak References)

Last updated 4 years ago

Was this helpful?

See for examples of different ways that async may be used.

Async Method Samples